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但最大的问题就是自己等级低了20级,被严重的等级压制,基本上刀刀都是3倍伤害的碾压,打出暴击就是6倍,6倍的话,那就有非常悬了。
究竟能不能扛,还是粗略的计算下吧,毕竟现在不比以往,死一次就亏大了。
首先80级的精英怪攻击最高有30000,恩,是普通小怪的4,5倍,当前70多级的玩家除了坦克普遍也就是20000~35000血,一刀砍下来就算不秒也重伤。
伤害的判定顺序是先格挡后防御后免伤最后就是拼血。
先算格挡的免伤,这是伤害判定的第一步。
高级盾牌精通技能的格挡免伤30%,极品盾牌十字军壁垒自带属性格挡减免20%,就是说第一步格挡扛下来就是伤害减半,3万伤害变1万5了。
可见盾牌对MT有那么重要。
然后第二步就是算防御,大力全身防御达到前世100级白板装备水准,各种技能效果光环效果全开1万8防御,1万8是个什么概念呢?
它和1万5攻击之间是什么关系呢?
恩,这就涉及到很复杂的攻击防御的对比,也就是所谓的线性函数破防理论,以及等级修正理论,总之是一门很高深很牛逼的理论,是等级压制的计算基础理论。
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