结合C语言缓冲区谈getchar()、getche()、getch() 此为收费教程,尊重作者的原创,请到http://c.biancheng.net/cpp/u/jiaocheng/,缴费学习,我这边隐藏文章内容,供自己学习之用。
《C语言从键盘输入数据》一节讲到了 getchar()、getche()、getch() 函数,它们都用来从控制台获取字符,getchar() 会等待用户按下回车键才开始读取,而 getche()、getch() 会立即读取。这是因为 getchar() 带有缓冲区,用户输入的数据会暂时保存到缓冲区,直到按下回车键才开始读取;而 getche()、getch() 不带缓冲区,只能立即读取。
getchar()函数
getchar() 函数的特点是:如果缓冲区中没有内容,那么等待用户输入;如果有内容,哪怕一个字符,也会直接从缓冲区中读取数据,不会等待用户输入。
第一次调用 getchar() 时,会等待用户输入,用户输入的所有字符都被放到标准输入(stdin)缓冲区,直到用户按下回车键为止(回车符也被放入缓冲区)。用户按下回车键,getchar() 函数才开始从缓冲区中读取数据,每次读取一个字符。
在《结合C语言缓冲区谈scanf()函数》的最后一个示例中,我们看到了换行符 \n 引发的奇怪问题,下面我们借助 getchar() 函数将 \n 从缓冲区中清除:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a=0, b=0; scanf("a=%d", &a); getchar(); scanf("b=%d", &b); printf("a=%d, b=%d\n", a, b); system("pause"); return 0; }运行结果:
a=100↙ b=100↙ a=100, b=100执行完第一个 scanf() 后,缓冲区中剩下换行符 \n,我们使用 getchar() 将其读出(并不使用),执行到第二个 scanf() 时,由于缓冲区中没有内容,所以会等待用户输入。
getch()函数
getch 和 getchar 的作用类似,都是从键盘读取一个字符,但是:
- getch 不带回显,也就是说,你输入的字符不会在屏幕上显示出来。
- getch 没有缓冲区,也就是说,输入一个字符就立即读取。
【示例①】getch 使用举例。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #include <stdio.h> #include <conio.h> int main(){ char c1, c2; c1 = getch(); printf("%c\n", c1); c2 = getch(); printf("%c\n", c2); return 0; }先输入 'a',再输入 'b',运行结果为:
a b输入一个字符,getch 会立即获取,不会给你多输入一个字符的机会。并且输入的字符只由 printf 语句显示一次,getch 不会显示。
注意要包含头文件conio.h,getch 和 getche 都在该头文件中声明。
一般情况下,程序运行结束后要暂停一下才能看到输出结果,否则只能看到一个“黑影”一闪而过,所以要在程序最后添加system(“PAUSE”);语句,如果使用C-Free或VC 6.0运行程序,会自动添加该语句。system("PAUSE");语句会输出一行多余的文字,如果你不会喜欢这样,也可以用getch函数来实现“暂停”的效果。请看下面的代码:
1 2 3 4 5 6 7 #include <stdio.h> #include <conio.h> int main(){ printf("%s", "getch is great!"); getch(); return 0; }运行程序,输出字符串getch is great!后,按任意键程序就会结束。
使用 getch 的好处是,不管你按什么键,都不会在屏幕上留下痕迹,使你的界面达到美观效果。
getche()函数
getche()和getch()很相似,也没有缓冲区,区别在于:getch()无回显,getche()有回显。
更改示例①的代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #include <stdio.h> #include <conio.h> int main(){ char c1, c2; c1 = getche(); printf("%c\n", c1); c2 = getche(); printf("%c\n", c2); return 0; }先输入 'a',再输入 'b',运行结果为:
aa bb
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