觅风官方VIP易语言培训班基础课4 模仿Loading效果

计次循环首()

调用格式: 〈无返回值〉 计次循环首 (整数型 循环次数,[整数型变量 已循环次数记录变量]) - 系统核心支持库->流程控制
英文名称:counter
执行本命令将把循环体内的命令重复执行指定的次数。提供的整数参数值决定将重复执行的次数。本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“循环次数”,类型为“整数型(int)”。本数值指定执行计次循环体内所有命令的次数,必须大于等于零。
参数<2>的名称为“已循环次数记录变量”,类型为“整数型(int)”,可以被省略,提供参数数据时只能提供变量。本数值型变量用作记录当前循环首已经被进入过的次数(从 1 开始),程序可以直接取用此变量中的值。

操作系统需求: Windows、Linux、Unix

对应命令:
调用格式: 〈无返回值〉 计次循环尾 () - 系统核心支持库->流程控制
英文名称:CounterLoop
本命令已经被隐藏。
如果计次循环的循环次数未到,执行本命令将返回到对应的“计次循环首”命令处继续进行循环,否则将顺序执行下一条命令退出本计次循环。本命令为初级命令。

操作系统需求: Windows、Linux、Unix

编辑框--滚动条

编辑框.加入文本()

调用格式: 〈无返回值〉 对象.加入文本 (文本型 欲加入文本,... ) - 系统核心支持库->编辑框
英文名称:AddText
将指定文本加入到编辑框内容的尾部。本命令为初级对象成员命令。命令参数表中最后一个参数可以被重复添加。
参数<1>的名称为“欲加入文本”,类型为“文本型(text)”。

操作系统需求: Windows

延时()

调用格式: 〈无返回值〉 延时 (整数型 欲等待的时间) - 系统核心支持库->系统处理
英文名称:sleep
本命令暂停当前程序的运行并等待指定的时间。本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“欲等待的时间”,类型为“整数型(int)”。本参数指定欲暂停程序执行的时间,单位为毫秒。

操作系统需求: Windows、Linux

_启动窗口.可视

窗口组件属性 “_启动窗口.可视” 数据类型:逻辑型

载入()

调用格式: 〈逻辑型〉 载入 (窗口 欲载入的窗口,[窗口 父窗口],逻辑型 是否采用对话框方式) - 系统核心支持库->其他
英文名称:LoadWin
载入指定的窗口,根据窗口的“可视”属性决定是否显示它。成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“欲载入的窗口”,类型为“窗口(window)”。参数值指定欲载入的窗口。
参数<2>的名称为“父窗口”,类型为“窗口(window)”,可以被省略。参数值指定欲载入窗口的父窗口,此窗口必须已经被载入。如果本参数被省略,表示无父窗口。如果窗口具有父窗口,其位置将永远位于父窗口的上面;当父窗口被关闭时,窗口将自动被关闭;当父窗口被禁止时,窗口将自动被禁止。
参数<3>的名称为“是否采用对话框方式”,类型为“逻辑型(bool)”,初始值为“真”。参数值指定用户在对被载入窗口进行操作的同时是否允许同时对其他窗口进行操作,如果本参数值为真且被载入窗口的“可视”属性为真,则命令将一直等待到该窗口被销毁后才返回。

操作系统需求: Windows

_启动窗口.销毁()

调用格式: 〈无返回值〉 对象.销毁 ([逻辑型 立即销毁]) - 系统核心支持库->窗口
英文名称:destroy
销毁本窗口或窗口组件。窗口被销毁后,所有在载入本窗口之后对本窗口及其内窗口组件所进行的修改或设置都将被抛弃,窗口被销毁后如想再次使用必须重新装载。注意:当窗口调用本方法进行销毁时,窗口并不会被立即销毁,而会被推迟到其它所有现存窗口事件处理完毕后才会被真正销毁。本命令为初级对象成员命令。
参数<1>的名称为“立即销毁”,类型为“逻辑型(bool)”,可以被省略。通常情况下,调用销毁方法后为了考虑到事件处理子程序的后续安全操作,窗口真正的销毁工作会被延迟到所处事件处理子程序执行完毕后再进行,但有时由于某种特殊需要,可能希望窗口能够立即被销毁,设置本参数为真即可。注:1.核心库4.6版本以前(不包括4.6)由于不支持本参数,执行本方法始终会立即销毁;2.本参数仅在销毁窗口时有效,销毁窗口组件时始终都采取立即销毁方式。如果被省略,则参数默认值为假。

操作系统需求: Windows

将被销毁

★★ 本子程序为事件处理子程序,请不要修改此子程序的名称、返回值及参数定义,否则将导致对应事件不能传递到此事件处理子程序。
当窗口将被销毁前产生此事件。窗口被销毁后所有对此窗口及其内部组件的修改都将被作废。

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